Gameplay Programmer (H/F) OLD SKULL
Villeurbanne (69)CDI
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Critères de l'offre
Métiers :
- Développeur C/C++ (H/F)
Expérience min :
- 3 à 5 ans
Secteur :
- ESN, Editeurs de logiciel, Services informatiques
Diplômes :
- Licence générale, Licence professionnelle
- + 1 diplôme
Compétences :
- Unity
- C#
Lieux :
- Villeurbanne (69)
Conditions :
- CDI
- Temps Plein
Description du poste
Rejoignez notre équipe programmation en tant que Gameplay Programmer et participez activement au développement de nos jeux en collaboration avec des équipes passionnées et créatives.
Vos missions :
- Concevoir et développer des systèmes de gameplay robustes et évolutifs
- Participer à la structuration de l'architecture technique du jeu
- Collaborer étroitement avec les game designers, développeur-euses, artistes, animateur-rices et le game director pour comprendre les intentions de jeu et les traduire en fonctionnalités concrètes
- Piloter la qualité du code tout au long du cycle de production : code review, bonnes pratiques, documentation
- Anticiper les problèmes techniques et proposer des solutions innovantes
- Contribuer à l'amélioration continue du processus de développement
- Évoluer dans un environnement de code rigoureux et structuré
- Assurer une veille technologique pour nourrir l'innovation du studio
Qualifications :
- 4 ans d'expérience minimum
- Excellente maîtrise d'Unity (C#)
- Bonus : une expérience dans le développement de jeux console sur Unity serait un vrai plus !
- Très bon game feel
- Autonomie, rigueur et sens des responsabilités
- À l'aise avec les méthodes agiles, vous aimez expérimenter, proposer, concevoir
- Fort esprit d'équipe et plaisir à travailler dans une ambiance conviviale et bienveillante
- Envie de vous impliquer dans un studio indépendant à taille humaine
- Attitude positive, orientée solutions
- La passion pour l'industrie du divertissement de manière générale : cinéma, musique, séries et jeux vidéo.
- Une bonne connaissance d'Unreal est un plus
- Goût pour la transmission et l'entraide : vous avez à cœur de faire progresser vos collègues
Vos missions :
- Concevoir et développer des systèmes de gameplay robustes et évolutifs
- Participer à la structuration de l'architecture technique du jeu
- Collaborer étroitement avec les game designers, développeur-euses, artistes, animateur-rices et le game director pour comprendre les intentions de jeu et les traduire en fonctionnalités concrètes
- Piloter la qualité du code tout au long du cycle de production : code review, bonnes pratiques, documentation
- Anticiper les problèmes techniques et proposer des solutions innovantes
- Contribuer à l'amélioration continue du processus de développement
- Évoluer dans un environnement de code rigoureux et structuré
- Assurer une veille technologique pour nourrir l'innovation du studio
Qualifications :
- 4 ans d'expérience minimum
- Excellente maîtrise d'Unity (C#)
- Bonus : une expérience dans le développement de jeux console sur Unity serait un vrai plus !
- Très bon game feel
- Autonomie, rigueur et sens des responsabilités
- À l'aise avec les méthodes agiles, vous aimez expérimenter, proposer, concevoir
- Fort esprit d'équipe et plaisir à travailler dans une ambiance conviviale et bienveillante
- Envie de vous impliquer dans un studio indépendant à taille humaine
- Attitude positive, orientée solutions
- La passion pour l'industrie du divertissement de manière générale : cinéma, musique, séries et jeux vidéo.
- Une bonne connaissance d'Unreal est un plus
- Goût pour la transmission et l'entraide : vous avez à cœur de faire progresser vos collègues
Salaire et avantages
Autre
Référence : 197DDNN
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